書籍詳情
動畫視聽語言及應用
作者: 趙鵬
類別: 其它分類
狀態: 完結
本教材針對大學動畫及其相關專業學生教學編寫,同時也適合零基礎的一般讀者對動畫進行相關了解與賞析。教材共11章內容。其中部分章節為選修,可以根據不同專業與教學安排自由進行組合。每章節遵循著四步教學任務:理論基礎——實例分析——應用技巧——拓展訓練。不僅僅...
最新章節
- 10.6 動畫特效
- 10.5 轉場
- 10.4 剪輯技巧
- 10.3 動畫剪輯的一般流程
- 10.2 剪輯的階段與分類
- 10.1 動畫剪輯概論
- 第10章 動畫後期剪輯
- 9.5 聲畫關係
- 9.4 音響
- 9.3 音樂
- 9.2 人聲
- 9.1 聲音概述
目錄
- 前言
- 第1章 緒論
- 1.1 什麽是動畫視聽語言
- 1.2 動畫視聽語言的特征
- 1.3 動畫視聽語言的相關專業基礎
- 1.4 本書的學習方法與學習流程
- 第2章 前期策劃與視聽語言的關聯
- 2.1 認識動畫創作的前期策劃階段
- 2.2 動畫作品前期策劃中的六要素
- 2.3 動畫前期策劃的具體流程與易犯錯誤
- 第3章 視聽語言與劇本表現
- 3.1 劇本和視聽語言
- 3.2 劇本與視聽語言的相互影響
- 3.3 實際寫作訓練
- 第4章 認識鏡頭
- 4.1 鏡頭
- 4.2 畫幅與景別
- 4.3 攝影機角度
- 4.4 焦距
- 4.5 鏡頭的運動特性與分類
- 第5章 動畫畫麵的明暗關係——光線與影調
- 5.1 光線
- 5.2 動畫畫麵光源的分類
- 5.3 動畫畫麵創作中光線的藝術作用
- 5.4 學習和分析動畫畫麵用光的角度與方法
- 5.5 影調的基本概念
- 5.6 影調的藝術作用
- 5.7 影調的調節方法
- 第6章 線條、色彩與材質
- 6.1 線條的概念與效果
- 6.2 動畫色彩
- 6.3 動畫材質
- 第7章 畫麵構圖
- 7.1 主體與陪體
- 7.2 前景與背景
- 7.3 留白與畫麵裝飾
- 7.4 常用構圖守則
- 第8章 軸線與場麵調度
- 8.1 場麵調度的概念及發展
- 8.2 場麵調度中所包含的兩個層麵
- 8.3 場麵調度的類型劃分
- 8.4 軸線概念與機位圖
- 第9章 動畫聲音
- 9.1 聲音概述
- 9.2 人聲
- 9.3 音樂
- 9.4 音響
- 9.5 聲畫關係