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4.3 攝影機角度

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4.3.1 攝影機角度的概念

了解了鏡頭中常見的景別,那麽在同一景別下,攝影機所擺放位置如果不同,拍攝出的畫麵效果也會呈現出不同的藝術效果。這就是攝影機角度的問題。攝影機角度的變化和區別,可以影響到畫麵造型效果,從而讓同景別下的相同被攝物體呈現出完全不同的視覺效果,傳遞給觀眾的情緒也不會相同。

攝影機的角度不同,所呈現出的藝術效果不僅在畫麵上有區分,其表現和側重也同樣有著差別。在攝影機角度的研究上,主要分為橫向和縱向兩個角度參數。換一個說法,則是拍攝的方向和拍攝高度存在區別。

4.3.2 攝影機橫向方位的概念

攝影機的橫向方位區別,也就是我們所說的攝影機方向。在不同的方向架設攝影機,所拍攝的畫麵也是不同的。值得說明的是,在實際的影視拍攝和動畫創作過程中,攝影機的方向往往與光源方向存在關聯。這一問題將在第5章進行係統闡述。除去光線的因素之外,通常我們把攝影機的不同拍攝方向分為正麵、側麵和背麵三大類別。

1.正麵角度

正麵角度是指攝影機架設在被拍攝物體或者人物正麵的角度的拍攝方法。並不是指攝影機和被拍攝物體之間必須麵對麵,攝影機也可以在一定的夾角內自行移動,以求得畫麵的最佳美感。正麵角度的拍攝畫麵也是一部動畫作品中最為常見的拍攝角度,這是因為它符合了人們日常生活中的視覺經驗,即麵對麵地觀看事物最為清晰,也最為熟悉。正麵角度的拍攝畫麵可以充分展示被拍攝物體的橫向線條,畫麵的構成較為常規,產生對稱、均衡、平穩、莊重的藝術效果(見圖4-8)。

圖4-8 《冰河世紀》正麵角度

在正麵角度的畫麵,有利於展現出人物的動作、表情、神態、並且對於人物的動作刻畫也最為直接。