既然影調有著如此重要的作用,那麽,在畫麵創作上,究竟應當如何運用影調呢?首先我們應該認識到的是,影調實際上是一種無形的、非具體的視覺效果,它不像色彩,可以區分不同顏色,也不像線條或者立體,可以準確地指出位置。在大多數的時候,影調必須依靠畫麵的其他元素來顯現出來。因此,影調的調節方法,實際上不是闡述如何創造影調,而是如何處理影響影調的元素關係。通常情況下,可以依靠以下方麵調節影調。
5.7.1 通過曝光形成影調
在影視作品的拍攝中,這裏指的是實實在在存在的攝影機攝影,我們可以依靠調整曝光來調節影調,我們知道,在一定範圍內的曝光,是可以反映出物體表麵的明暗效果的,但是,攝影機所能完美表現的曝光是停留在一定數值之內的定值,當被拍攝區域的明暗反差過大的時候,攝影機就會出現無法兼容的情況,如果把攝影機的曝光調節到明部,過量的曝光會讓暗部失去層次,而如果隻照顧陰暗地區,則亮區的色彩就會打折扣。因此,這就需要重新調整畫麵的構圖,以分清主次,找到畫麵的重點,同時盡可能減小畫麵內的明暗差別,以便達到合適的影調效果。在動畫中,這種方法的作用相對較小。在這裏僅作為知識性的介紹。
5.7.2 調節照明形成影調
照明和影調是兩個密不可分的概念,照明是影調的基礎,沒有照明就不會成像,也就沒有了影調。而影調則是照明的必然結果,正是影調體現出了照明的作用。因此,調節照明也就是調節影調的重要手段。而依靠照明調節影調的具體手段也不是單一的,存在著多種途徑可供選擇。其主要的原理包括以下幾種情況:
第一類是主體和背景的影調區分:通過照明區分主體和背景的光照情況,比如把主體照射成明亮的,背景則成為暗淡的,二者形成明暗的對比。達到突出主體的效果。或者反之,把主體變暗,背景變明,也能體現出二者之間的差別。