首頁 動畫視聽語言及應用

7.4 常用構圖守則

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在動畫視聽語言的學習中,構圖是十分重要的內容,我們學習的諸多內容,都是作為構圖的元素應用到動畫創作之中的。最簡練的概括構圖,可以理解為畫麵中各種視覺元素的布局、結構和安排。

實際上,構圖不是一門孤立的理論學科,更像是諸多視覺知識的應用技巧,因此學習構圖,實際就是在熟練地綜合應用畫麵局部的不同創作內容,並使他們有條理地組織起來。

7.4.1 動畫構圖的意義

1.構圖是整理思路的過程

動畫構圖的過程,實際上也是動畫創作人員整合思路的過程。動畫人員需要把彼此孤立的知識係統聯係起來,但不是停留在理論架構的層麵之上,而是要實實在在地通過具體的畫麵來體現。構圖伴隨著對於知識體係的熟練掌握,對於不同藝術方法的選擇,更是融入創作者個人頭腦靈光的過程。

2.構圖是創造美的過程

我們常說,生活中並不是缺少美,而是缺少發現。從動畫創作角度來說,構圖也是發現美的過程。構圖的過程,本身也是利用各種視覺元素組成美的一個創造之旅。我們衡量構圖的水平高低,重要的標準就是是否能夠帶給觀眾以美的享受,動畫的創作者應當深知,動畫既是商品,同時也是藝術。

3.構圖融匯了智慧

構圖的意義還在於,通過構圖,動畫畫麵中凝結了創作者的智慧。不同的構圖,反映出了不同的創作手法,實際上是不同創作者個人的思維差異和獨特的人生體驗。因此在創作同題材同類別的動畫作品時,才會有不同的處理手法可供選擇,而這種不能簡單判定優劣的特性,也正是創作者智慧的體現。

7.4.2 動畫構圖的目的

1.安排視覺元素

安排視覺元素是構圖的最根本目的,沒有規矩不成方圓,沒有了構圖的過程,畫麵中的視覺元素就是散亂的堆砌,混亂、缺乏組織也不美觀,不能稱之為藝術創作。