在動畫作品中,除了人聲、音樂外,還有時空關係中表現出來的自然界和人造環境中的所有的聲音。音響不隻是重複畫麵上出現的事物,而且是作為劇作元素納入影片的結構中,成為藝術創作的重要手段之一。我們在觀看動畫片時聽見的腳步聲、爆炸聲、風聲、動物鳴叫聲,都是一種音響效果,在本章中,我們將研究動作音響、自然音響、背景音響、機械音響和特殊音響。
9.4.1 音響的種類
1.動作音響
動作音響是指人物或動物行動所產生的聲音,如開門聲、敲擊鍵盤聲、動物奔跑聲等。動畫影片中的所有動作音效都是需要製作的,有些很誇張,有些很真實,這都看作品本身的風格。
2.自然音響
自然音響就是環境中所具備的聲音。如果一個動畫場景是森林,那麽就可能需要在森林的真實環境中錄製大自然的聲音。簡言之,自然音響就是對真實環境的一種客觀的自然再現,不是人為發出的聲響。如果要把自然音響用於強化故事,增加作品的表現力,那麽就需要藝術的加工,把自然音效通過誇張與放大,在不失真的情況下強調出當時的場景氛圍。例如,在打鬥動畫中,人物在激烈的打鬥中汗水滴落在石頭上的聲音,通過放大可以烘托當時的氛圍。
3.群眾音響
亦稱人聲音響,在咖啡店、菜市場等場景中的群眾聲都屬於群眾音響。
4.機械音響
人們日常生活中使用機械設備發出的聲音,例如,汽車聲、輪船聲、大炮聲、手機聲等。
5.特殊音響
特殊音響,是人們為了真實、豐富、生動地客觀表現客觀現實世界,而製造出來的非自然界的聲音,在科幻片中會經常出現。這類音響能夠增加生活氣息、烘托氣氛、擴大視野,讓虛構出來的東西更加真實。
9.4.2 音響的作用