在這裏所提到的“剪輯技巧”與之前剪輯的曆史中提到的“有技巧剪輯”和“無技巧剪輯”有著本質的區別。之前所提到的內容是剪輯在一種電影理論體係之上的蒙太奇方法,而這裏的剪輯技巧是在後期時運用後期軟件對素材進行剪輯的技巧。簡言之,一個是電影理論;另一個是後期剪輯技術。在弄清楚這兩者的關係後,我們才可能對剪輯技巧進行深入了解。
剪輯可以分為無技巧剪輯和技巧剪輯兩種。
10.4.1 無技巧剪輯
無技巧剪輯是指直接截取現有素材中可用部分,放置在規定的場次當中,不做任何其他修改。相當於在後期剪輯時,直接截取製作好的一段素材並應用到故事當中,隻要剪掉一頭一尾保證流暢度就可以了。
10.4.2 技巧剪輯
技巧剪輯則指鏡頭及場景的組接,改變原來素材的時間。技巧剪輯包括對視頻素材的變格剪輯。變格剪輯包括升格(慢鏡頭)、降格(快鏡頭)、定格、倒放和重放五種剪輯。動畫技巧剪輯對於時間的改變,涉及動畫作品的段落構成和主題思想表達,這在動畫藝術短片中較為常見。
1.升格剪輯(慢鏡頭)
以每秒24幀的正常電影鏡頭來看,升格剪輯是指在拍攝時提升每秒24幀的幀速率,例如達到每秒48幀的幀速率來拍攝一秒,等到播放的時候還是按照正常的24幀每秒的幀速率來播放48幀的內容,這樣我們就用了2秒的觀看時間看到了拍攝時1秒鍾的拍攝畫麵,從直接的觀感上來說,畫麵放慢了1倍,也就是人們常說的慢鏡頭。升格剪輯可以讓觀眾看清快速的畫麵和強化主題的作用。
2.降格剪輯(快鏡頭)
同樣以每秒24幀的正常鏡頭來看,降格剪輯是指在拍攝時降低了每秒24幀的幀速率,例如達到每秒12幀的幀速率來拍攝一秒,等到播放的時候還是按照正常的24幀每秒的幀速率來播放一秒12幀拍攝的內容,這樣我們就用了半秒的觀看時間看到了拍攝時1秒鍾的拍攝畫麵,這樣在播放的時候畫麵會快速進行,這就是快鏡頭了。