明確了動畫前期策劃的工作範圍,那麽從創作角度出發,影響決定項目前期策劃的要素都有哪些呢?在本節中,將具體對其進行分析。
我們將前期策劃分為技術、情節、美術風格、生產流程等不同的工作內容。作為一個學習視聽語言的學習者,最應該掌握的是情節環境設置和美術形象設計兩項工作。這是因為伴隨著動畫技術的發展,人們創作動畫的技術手段是不斷進步的,很多一時的技術難題,用不了多少時間就將被技術的革新所克服。而生產流程的確認則與製作成本、生產周期、國家政策等諸多事情緊密相連,並非基層的創作人員所能掌握和調控。
本書把決定動畫前期策劃的內容歸結為以下六大要素:
2.2.1 風格的選擇與確立
風格一詞,在不同文藝作品中有著不同的指向。概括而論,在動畫作品中,風格包含著雙重意味,既是視聽語言角度的感官風格,同時也是結合了敘事手法和導演技巧的導演風格與情節風格。視聽語言風格和情節風格占有同樣重要的作用。一部動畫作品的風格包含著諸多方麵,可以說,單看劇情、人物、美術設計、鏡頭剪輯等任意一項工作門類,都有著其自身的風格定位。而正是這些組成一部動畫的元素共同作用,才組成了動畫的整體風格。讓這部動畫在整體上呈現出具有代表性的獨特麵貌。
從工作角度講,一部作品的風格也決定了其動畫場麵的應用、美術設計的方向、導演技巧的實用。因此,風格是前期策劃重要的思維要素。
1.選定風格時應強調動畫的視覺表現力
動畫是一門視覺的藝術,正是依靠強大的視覺表現力吸引了觀眾的注意。在選定動畫風格的時候,創作者應該反複問自己,你所選定的風格能否將動畫的視聽特性表現出來,具體表現在諸多方麵。例如,動畫應具有視覺表演性,無論是注重人物表情變化的情景喜劇式動畫作品,還是充滿打鬥場景的動作類動畫,或者具有材質美的黏土動畫,其共同的特性是——作品充滿了視覺表演空間。一個沒有視覺表演空間的動畫風格,無疑是失敗的策劃。