首頁 幼兒語言教育與活動指導

第二課 聽說遊戲的設計、組織與實施

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一、教師創設遊戲情境

(一)目的

集中幼兒的注意力、激發幼兒的活動興趣、明確本次活動的內容。

(二)方法

概括起來大概可有以下幾種創設情境的方式。

第一,運用語言創設情境,包括猜謎、談話等形式。例如,聽說遊戲“請你猜猜在哪頭”中,教師模擬公雞母雞的叫聲引起幼兒的興趣,也是運用語言創設情境的一種。

第二,運用實物創設情境。例如,聽說遊戲“照鏡子”中,教師就是直接出示實物“鏡子”,激發幼兒“照鏡子”的興趣,從而導入活動中。

第三,運用圖片設置遊戲情境。

第四,運用動作創設情境。

第五,運用情境表演創設情境,包括教師玩簡單的魔術。

(三)注意事項

第一,創設的情境要自然、切合幼兒的年齡特點和活動內容本身。

第二,情境要簡潔、生動和準確,不能喧賓奪主,也不能離題。

第三,實際教學過程中,一般不會單一使用某一種創設情境的方式,而是組合運用多種形式,充分調動幼兒的積極性。

練一練

聽說遊戲“請你猜猜在哪頭”除了可以用公雞叫、母雞叫的語言情境方式,還可以創設哪些情境?請先判斷這個遊戲適合哪個年齡班。(可分組討論再互相交流)

遊戲名稱:“請你猜猜在哪頭”

遊戲玩法:一邊朗讀兒歌,一邊做相應動作。兒歌結束後,教師兩手背在身後藏一顆黃豆,請幼兒猜測黃豆究竟在哪隻手中。

公雞頭,(手握拳,拇指向上,伸出右手。)

母雞頭,(手握拳,拇指向上,伸出左手。)

公雞母雞吃黃豆,(兩拳相對,兩拇指點點頭。)

請你猜一猜:(兩手背在身後,交換物品。)

黃豆黃豆在哪頭?(雙手仍保持握拳狀,拇指向上,向前伸出。)