首頁 弗洛伊德6:詼諧及其與潛意識的關係

第16章 詼諧及其與潛意識的關係(16)

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詼諧運用的第二組技巧方法——統一性、語音的類似性、多重運用、熟悉詞組的變更、引語的暗示——都表現出一種共同的特點,即當我們想找到某些新事物時,總是在那裏重新發現一些熟悉的事物。重新發現熟悉的事物是令人愉快的,而且我們仍然不難把這種愉快看成是節省產生的快樂,因此,完全可以把它歸結為心理消耗的節省。

對熟悉事物的再發現——“再認”(recongnition)可以產生快樂,這種現象是人們普遍承認的。格羅斯(Groos,1899,第153頁)寫道:“再認總是和快樂感密切相關的,除非它被搞得太機械化了(如,衣著方麵……)。甚至連浮士德在一段毛骨悚然的經曆之後重新進入他的書房時,所體驗到的那種寧靜的舒適感,也伴隨著一種再認的快樂(浮士德;第一部分,第三場)……倘若這種再認行為能夠常常產生快樂,我們便可以認為,為了這種能力的緣故,人們就會想方設法發揮這種能力——即,在戲劇中去試驗此能力。事實上,亞裏士多德已把再認中的快樂看做是藝術樂趣的基礎。但不容爭辯的是,即使這個原理沒有亞裏士多德所認為的那樣有深遠的意義,我們也絕對不應忽視。

格羅斯接著討論了遊戲(games),其特點是用在道路上設置障礙的方法來增加再認的樂趣——也就是說,通過產生一種被再認活動拋棄了的“心理積鬱”的方法。不過,他的解釋企圖放棄下述假設,即諸如此類的再認本身就是令人愉快的,因為在研究了這些遊戲之後,他把與這些遊戲有關的再認樂趣都歸因於力量的樂趣,亦即歸因於對某一困難的克服上。但我認為,這後一種因素是次要的,並且我還發現沒有必要違背這種更簡單的觀點:再認本身就是令人愉快的——即通過解除心理消耗——而且建立在這種快樂之上的遊戲利用了心理積鬱的機製,也隻是為了增加這種快樂的程度。