我們在上麵已經看到,四元說的一個主要特征是,逆轉並非與其前驅完全對立的反命題或對立麵。因此,它不是黑與白的對立,不是列維·斯特勞斯[1]所謂的兩極對立,也不是黑格爾的辯證法。這個四位一體的連續性,一部分來自於逆轉時過時的成分;一部分來自於新媒介或新效應,因為新媒介或新效應確實包含著剛剛過去的那個媒介的某些特征。於是,由電視逆轉而來的個人電腦還保留著電視屏幕,或電視屏幕的翻版,有線電視和錄像機也是這樣的。隻有全息術才擺脫了屏幕,但是它保留了電視的一些其他特征,突出的是它那種單向的從聽覺到視覺的表現形式。
如果說,數字時代的特征,是用視窗和瀏覽器選擇信息而實現的個人化,那麽,在數字時代以後的時代裏,我們則期待與之類似的表現個人選擇的載體。隻不過將來的載體的用法不同,目的不同,結果也不同而已。
保羅·範霍文(Paul Verhoeven)根據海因萊因(Robert Heinlein)1959年的同名小說改編的電影《星河戰隊》(Starship Troopers,1997),描繪了這樣一種可能的未來,表現得非常生動。小說故事的核心是地球人與外星人的戰爭。地球人已經創建了一個統一的、斯巴達式的社會。要義務服兵役才能取得公民權,隻有公民才有選舉權。為了打贏這場戰爭,地球人必須要思想動員並獻出一切——總之就是要接受宣傳洗腦,正如盟國第二次世界大戰獲勝的經驗一樣,那時的媒介是至上而下控製的。然而,數字時代對媒介的控製已經減少,它鼓勵通過網上的積極選擇接受教育,而不是被動地接受知識的灌輸,它衝破了電視的寡頭統治,綻放出許許多多專門化的節目,供人們挑選,人們對這些節目有更大的控製能力。這是一個絕對反對宣傳的數字化的網絡環境。在這樣的情況下,全球範圍的宣傳運動怎麽能成功地發動和貫徹呢?