首頁 星際設計師暴富了

第64章 風靡

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《軟糖敲敲樂》毫無意外地出現在當日星河世界遊戲類虛擬應用下載排行榜上, 占據了幾千個星球的下載量冠軍位置,在星域、星際級別的多個榜單上也都空降出現,表現出色。

而作為遊戲的製作團隊, 許落工作室拿到了更多具體數據。

比如新用戶增長數量,用戶來源,用戶背景及分類, 甚至還有一部分自願分享的用戶的身體數據。

得益於遊戲最初製作就堅持操作簡單,起始關卡通關難度低,可以快速給輕量玩家以刺激,讓他們形成闖關慣性的思路,所有玩家反饋數據都顯示,大眾對遊戲的接受度良好, 熱情極高。

再加上團隊根據內測收集到的反饋數據,對部分關卡和怪物的設置進行數值調整, 增加了更豐富的元素, 可以預見,公測版本會比內測版本對玩家更具有吸引力。

除了下載量,眾人更關心的是銷售情況。

《軟糖敲敲樂》之前內測沒有任何收費點,公測也是免費下載, 不花錢就能體驗幾乎全部功能。

遊戲目前為止隻開放了一個收費點, 那就是玩家可以通過充值3星幣稱為遊戲的VIP玩家。

VIP玩家可以額外獲得包括戰鬥特效風格、關卡背景切換、虛擬形象皮膚、多角度闖關錄像等額外增值服務。

但最重要的福利,還是“軟糖”恢複速度比普通用戶增加一倍。

和很多同類遊戲一樣, 《軟糖敲敲樂》每闖關失敗一次消耗一點“軟糖”, 每五分鍾恢複一顆軟糖。

如果玩家一直順利闖關自然不會受到限製,但是如果玩家經常闖關失敗, 就必須要等五分鍾再玩一次, 很令人沮喪。所以很多玩家寧願充值3星幣, 加快“軟糖”恢複速度。

許落工作室中,埃爾文繼續宣布:“就在剛剛,我們也登上了739個星球的戰鬥類遊戲日銷售榜!”

“太棒啦!”