生命水滴,一項恢複技能。
至少從基本的遊戲麵板數據來看,生命水滴的治療能力是沒有治愈波動給力的,但架不住人家是群體恢複。
“好就好在這裏是現實啊。”
各種絕招的傷害在刨除了附帶效果之外,其實更像是一種底線,也就是這個絕招能夠打出的最低傷害值。
簡而言之就是可以通過自己的訓練加點,和網遊的技能樹沒什麽區別。
恢複絕招也是一樣的。
就像是兩個牧師使用同一個治療術,如果前者的裝備比後者的要好,回複量肯定是前者的要高。
寶可夢的實力,以及對於招式的熟練程度,都是他們身上所佩戴的“裝備加成”。
至於動畫和漫畫裏麵什麽戰鬥的時候學到新招式就用來對敵,還能夠取得勝利。
隻能說看看就行了。
不是人人都是主角團那種氣運之子。
戰鬥當中進化附帶的鎖血掛更不是誰都能夠開得出來的。
而且,竹歲寒選擇用生命水滴做研究,倒也不是說乘龍會這招。
而是相比起治愈波動之類的技能,生命水滴這玩意兒好歹是有實體的。
竹歲寒自認沒有不鏽鋼盆那種感受波動的強大,也不打算自戳雙眼讓自己開心眼鍛煉這種能力。
所以還是挑點正常難度的東西研究一下得了,別給自己找不痛快。
不過,如果是娜姿那種水準的異能者,說不定就有能夠將波動強行留存的能力。
生命水滴不急,竹歲寒打算先把藥水瓶子的問題給解決一下。
想要成功製作出複用型藥水,那就需要解決留存這個問題。
不能讓生命水滴這個招式逐漸揮發,並且伴隨著時間直接消失。
竹歲寒皺眉:“或者也並不一定要求永遠不會消失,可以換個思路。”
永不消失拉長保質期這一項太困難了,不是現在的自己能夠玩得清楚的。