一切恐懼,都來源於未知。
這是在培訓學院中學習到的一句話,也是製作恐怖遊戲的準則之一。
恐怖遊戲,就是將未知這一要素發揮到極致的遊戲題材,也是方城挑戰的課題。
學院的宿舍已經退掉了,因此方城叫了輛網約車,並在不斷的提醒對方“看路別看我”中,回到了自己重新租住的公寓裏。
公寓租金便宜,距離市中心較遠,基本已經到了郊區。
不過方城可以隨時瞬移,可以來去自如,偶爾坐車也隻是為了體驗一下生活罷了,所以距離不是問題。
他租住的公寓不大,擺設也不多,隻有一張床,一台電腦,除此之外就什麽都沒有了。
作為一名一心向道的仙人,方城的房間中幾乎沒有外物,也沒有任何享樂的設備。
不過今天,他準備享受一下。
拎著買來的快樂水,拿出網上購置的高熱量炸雞,他打開電腦,將知名電影平台上排名靠前的恐怖電影全部下載下來,然後開啟六十四個窗口,每部影片都用十倍速觀看,並在一個小時之內將排名前三百的電影全部看完。
看完之後,他默默的將屏幕關閉,然後啃著脆皮炸雞,腦子有一個疑問。
這些電影,恐怖在哪裏?
《午夜胸鈴》,如果主人公會掌心雷的話,那麽當對方鑽出來的瞬間,一個掌心雷就可以解決掉對方。
《活死人黎明》,如果主人公會掌心雷的話,那麽當黎明出現的瞬間,一個掌心雷就夠用了。
《鐵血戰士》裏,如果主人公會掌心雷,那麽鐵血戰士出現的瞬間,一個掌心雷就夠用了。
其他《吸血鬼傳奇》,《黑色星期一》,《德州扒雞殺人狂》等,幾乎每一部電影都能用一個掌心雷解決一切問題,所以方城也搞不懂為什麽會有人覺得這些電影恐怖。
暫時無法從電影中取得靈感,方城索性打開電腦,然後根據評分推薦開始玩恐怖遊戲。