首頁 當代中國民營電影發展態勢研究

二、案例分析——中外電影文化創意產業發展比較

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(一)華誼兄弟與民營電影文化創意產業的多維探索

作為中國民營電影公司的領跑者,華誼兄弟針對文化創意產業的一係列舉措開辟了民營電影公司文化產業發展的新大陸。

2009年華誼兄弟依靠《非誠勿擾》、《風聲》以及部分合拍片,在國內眾多民營電影公司中保持領先的地位。華誼兄弟的核心競爭力集中體現在企業品牌、導演品牌和明星品牌的影響力以及對相關娛樂企業的經營上。2010年對於華誼兄弟是具有改革和創新意義的一年。首先是成功上市為其帶來巨大的資本積累,同時,其幾大動作意味著華誼兄弟文化創意產業發展的戰略性調整進入了新的階段。華誼兄弟的文化創意產業布局大致包括手機遊戲、網遊、動漫、音樂、演出以及主題公園六大部分。

2010年6月21日,華誼兄弟正式宣布與移動遊戲開發商和發行商北京掌趣科技有限公司 (掌趣科技)達成協議,以1.485億元自有資金獲得掌趣科技22%的股份,成為該公司第二大股東。隨著3G技術和移動領域的發展,中國的媒體受眾生活習慣發生了巨大變化,他們被“生活圈媒體”包圍,移動媒體逐漸成為媒體行業的先鋒。華誼兄弟看到了媒體行業的發展趨勢——對於移動遊戲公司的投資可以實現對於遊戲行業的掌控,把握媒體領域的各個節點;而且,可以將影視劇的內容轉化成移動遊戲,實現產業鏈的延伸和縱向一體化。

在網絡遊戲領域華誼兄弟也大展身手。2010年12月,華誼兄弟使用超募資金中的7000萬元,以收購股權及增資的方式投資控股華誼巨人,獲取其51%的股權,價格為5725萬元;此外再增資1275萬元,合計7000萬元。交易完成後,華誼巨人的注冊資金為5000萬元,其中華誼兄弟為主要股東,巨人網絡與上海巨焱網絡持有華誼巨人股權比例維持不變。與此同時,雙方就3D版多人在線角色扮演遊戲《萬王之王3》展開深度合作。根據雙方的協議內容,華誼兄弟和巨人網絡組建合資公司——北京華誼巨人信息技術有限公司,全權擁有《萬王之王3》的知識產權並負責該遊戲的運營和研發工作。