《千門》和《遊戲時代》都是十多年前就完成的作品,先後發表於《今古傳奇?武俠版》和《奇幻版》,除資深的雜誌讀者,網上的讀者可能完整看到過它們的並不多,那時我也忽視了作品的網絡閱讀需求,之前也沒有在網上發文的習慣,以至於自己的許多作品在網上呈現一種淩亂無序的狀態,版本也多種多樣,令讀者迷惑,也令作者汗顏。今幸與讀客合作,得以將作品重新修訂編撰,以電子書和語音書的形式重新呈現在新老讀者麵前,為此感謝讀客編輯的辛勤工作,也感謝新老讀者的一貫支持,希望重新修訂後的作品,能稍許彌補過去的遺憾。
《千門》和《遊戲時代》是作者在多年的武俠創作中,感覺難以企及前輩大師們的高度,不得不另辟蹊徑另謀出路,以探索幻想小說的多種可能。《千門》的江湖不再是唯武至尊,而是以“匹夫鬥力、王者鬥智”的立意,開始了智謀小說的試驗性探索;而《遊戲時代》則是將科幻、奇幻、武俠、曆史等諸多類型小說的經典表達方式,有機地熔融於一個統一的世界觀之中,以獲得全新的創作和閱讀體驗,希望這樣的探索之作,在今天依然能得到讀者的欣賞和認可。
再次謝謝讀客,謝謝所有的讀者!
方白羽 敬上
2022/5/23
詭譎多變,智計百出,燒腦通透。
——馬伯庸
代表作《長安十二時辰》
情節推進快速,不在繁文縟節上糾纏拖遝,故事的節奏感好,轉場明快,武俠世界的版圖不逼仄,“匹夫鬥力、王者鬥智”的理念貫穿始終。
——六神磊磊
自媒體人,微信公眾號“六神磊磊讀金庸”
代表作《六神磊磊讀金庸》
天地不仁,以萬物為芻狗。天地無心,以千門證天心。
——新垣平
代表作《劍橋簡明金庸武俠史》