首頁 說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第52章 顛覆性的設計

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開幹!

敲定項目類型之後,顧晟便著手開始準備。

他先是按照自己的記憶,撰寫了遊戲的立項草案。

畢竟,他也是有遊戲製作經驗的,大體框架難不到他。

而幾日過後,隨著係統情緒值到達五萬點,顧晟也隨即在係統中兌換了《恐鬼症》的詳細資料與架構。

將企劃案加以完善之後,便帶著陸邊和大江正式開啟了項目。

當然,在開工之前,顧晟也和兩人詳細講述了這款遊戲的具體設定。

畢竟自從項目確定後,兩個人看起來就無精打采的。

顧晟不能讓這種悲觀情緒影響到項目質量。

“來,看看企劃案。”

這天下午時分,顧晟將恐鬼症的企劃案終版搞出來了,給了陸邊和大江一人一份。

“這玩意兒有啥企劃的,反正恐怖遊戲就那點玩意兒,”

陸邊接過企劃案,還是那副有氣無力的樣子:

“隨便搞個主線,在地圖的角落裏放點通關物品,”

“撿武器,開門,撞鬼,被嚇,幹掉鬼,拿物品,”

“重複重複再重複,然後通關,不外如是唄……”

反正大家都是這麽做的。

陸邊實在是提不起什麽興趣。

他甚至感覺恐怖遊戲這玩意兒,還沒他們的《吸血鬼幸存者》刺激。

說著,陸邊興致缺缺地翻開了顧晟的企劃案。

然而!

企劃案開篇的第一句話,就死死地勾住了他的視線——

【你好,超自然現象調查員,或者說……鬼魂情報販子。】

“鬼魂情報販子?!”

陸邊詫異地皺起了眉頭。

這是什麽鬼職業?!

要知道,以往的恐怖遊戲中,玩家通常扮演的角色,要麽是孤膽英雄,要麽是高潔神父,再不濟也是和康斯坦丁一樣的獵魔人!

可這一次!

他們竟然要讓玩家們扮演一個超自然情報販子!