【不是,EDG怎麽被一個自己看不上的ADC吊著打啊??】
【嘻嘻嘻,豬雜說話啊,沒有豬雜感覺彈幕都安靜了好多。】
【我在現場!豬雜已經全體自閉了,正在研究賽後搖一車麵包人去堵IG的巴士!】
【big膽!泰拳警告!我勸IG收斂一點,你們這是打算毀了華夏電競嗎!!】
【鬼鬼,ortal!我滴超人!怎麽可以這麽猛啊!】
“哇……IG真的血賺,而EDG則血虧,馬後炮一點來說zet這個閃現是不是不該交啊?”米勒皺著眉頭提出最為關鍵的一點。
“接下來燼和布隆都沒有閃現,豈不是意味著IG完全可以不斷的進攻下半區?甚至是將豬妹也給逼到下路來?為傑斯和卡薩丁營造一個可以free far的空間?”
職業賽場上掉閃現可是很嚴重的事情。
在rank裏麵再怎麽浪的人,到了職業賽場上都會變得嚴謹起來,所以這也是很多路人野王到了職業賽場上卻隻能在野區刷微信步數冠軍是一個道理。
線上換血的頻率決定了打野gank的機會。
你中路倆otto擱那互相選個露露對刷,打野怎麽去gank?
也正是這樣,比賽的節奏對於大部分習慣了路人節奏的觀眾來說,會顯得很沉悶很緩慢。
換血頻率低+召喚師技能齊全,就是等於不會死。
可……
一旦你掉了關鍵的閃現,那就等於說是給了對方進攻的機會,節奏一下子不就加快起來了??
而導播的回放慢鏡頭,也讓大家看清了李非凡的這一波操作順序。
其實就是在Q刷新被動給三枚羽毛的一瞬間,同時平A出手,起到瞬間在燼身後打出三枚羽毛,然後倒鉤控製的效果。
更簡單一點。
就是簡單的QAE。
隻不過,三枚羽毛並不是同時被拔回來,而是Q技能的兩枚羽毛先飛回來,然後平A發射出去的羽毛才會飛回來,可即便是這樣你想要通過走位來規避也是不可能的事情。