首頁 隻要工資到位,冠軍全部幹碎

第五十四章 隊友的一小步改變的一大步

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IG行雲流水的進攻確實讓觀眾們看的直呼過癮。

你像EDG這些戰隊拿到上萬的經濟優勢,未必就跟你打團,估計還是會選擇邊路分推慢慢的磨你。

再加上……IM這個隊伍。

口碑確實不太好,一是打法難看,二是跟OMG之間鬧出鼠標回溯的事情,這件事情算得上是這支OMG在星球之光後為數不多的高光時刻。

“讓我們恭喜IG戰隊,率先拿下一局,IM戰隊需要好好的思考一下了,他們麵對IG這種前期進攻能力強的隊伍,不能再無腦拿這種後期陣容。”昊凱給的意見也算是中肯,但其實沒什麽用。

IM的風格就這樣,他們的選手也已經習慣了這種打法。

改?

一個選手的遊戲風格一旦固定了的話,基本上是不太可能改變的。

烏茲那種走鋼絲的打法從他出道至今就一直沒改過。

李非凡印象中,也就隻有一個人改變過自己的遊戲風格打法,還能取得成功。

那就是大魔王李相赫。

這個人是真的猛,剛剛出道的時候是刺客之王,專注對線,就有點像是現在的宋義進一樣,不斷的對線壓製給機會,通過優先建立自身的優勢,然後才將自身優勢反饋和輻射給邊路的隊友,從而帶領隊伍走向勝利。

可SKT在S4時期遭遇滑鐵盧,雖說最大的鍋並不是李相赫的,甚至可以說當時的SKT就是硬靠著李相赫在中路的強大威懾力硬撐到季後賽。

你不能完全說他當時的打法有問題。

但這也就是李相赫能夠成為大魔王,手握三個S賽冠軍,能夠從巔峰跌入低穀再次重新回到巔峰的原因。

這個人不會安於現狀的滿足。

既然光靠打對線不能贏比賽,那就轉變打法,讓自己去起節奏。

S5時期,李相赫一度被猴爺給壓在替補席上,一是當時的版本確實不適合他,S5春季賽是中單澤拉斯、沙皇這類英雄的版本,二也是他改變打法之後正在經曆陣痛期。