首頁 隻要工資到位,冠軍全部幹碎

第五章 IG就這

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“臥槽!臥槽!!兄弟!你也太TM屌了吧!”老板看到這樣一幕,直接就在語音裏麵發狂了,“你就是我的烏茲!太TM屌了!”

“鬼鬼,哥們兒你這老鼠真滴強啊。”

“開了吧?這走A?我隻能說職業ADC也就這水平了?”

別說是老板,其他幾個車上的陪玩也被李非凡剛才那一波如德芙般絲滑的流暢走A操作給驚呆。

走A,可以說是英雄聯盟裏麵最基礎的一項操作,尤其是對以平A為主要輸出方式的ADC而言,這就是吃飯的看家本領。

簡單的走A就理解為,走一下,A一下,利用走位來取消普攻的後搖動作。

但其實也分情況,前期基礎攻速不夠的時候,走A就很有必要,因為普攻後搖太長,你不走位的話,就等於是站在原地發呆給對麵打。

可到了後期攻速起來之後,如果是純粹追求傷害最大化,其實就沒有走A的必要。

比如大嘴,羊刀、颶風兩件套成型,並且將羊刀被動疊滿之後,再加上有一個露露在旁邊輔助,攻速實際上是溢出的,這種時候走A實際上是在浪費你的輸出,所以很多時候大嘴閃現向前輸出根本就不走位,直接站在原地當炮台。

去年S6司馬老賊在OMG用重做後可以開啟5.0攻速的大嘴一噴五就是這樣,根本就不需要走位直接開噴就行。

但遊戲裏麵所有人都知道射手是決定團戰勝負的關鍵。

因為射手的主要傷害來源是平A,而平A跟技能不一樣,技能你可以通過走位來躲掉,規避傷害,但平A的傷害你無法規避!

因此……

射手是為整個隊伍團戰輸出托底的存在,也是優先要解決的對象。

就意味著你理論上沒有那麽多站樁輸出的時間,所以哪怕攻速溢出,會浪費輸出,你還是得走A!

真正的頂級ADC就在於能夠很好的敏銳判斷場上局勢,抓住轉瞬即逝的寶貴輸出時間瘋狂傾斜自己的輸出,同時還要通過走位來規避對方的輸出。