雙射手體係的團戰能力極強,畢竟在英雄聯盟這款遊戲裏麵,因為在遠古時期就取銷了‘閃避這個機製。
這就使得普攻成為了英雄聯盟裏麵最有效也是最穩定的輸出手段。
為什麽擁有一個厲害的射手隊伍的下限一般都很高,不就是因為射手具備最穩定的輸出手段麽?
IG是一套雙射手體係,而且盧錫安、寒冰的核心裝都是【破敗王者之刃】,輸出的成長曲線跟傳統暴擊流射手還不太一樣。
可以說現在就是IG陣容最為強勢的時間點,結果IG卻已經打不贏團戰了。
再從經濟麵板來看。
盧錫安屬於是IG死保的絕對核心點,吃了隊伍最多的資源和經濟。
資源這玩意,並不是一定說要吃野怪,一定要多吃兵線才叫多吃資源,視野資源也是一種資源。
在綠色打野刀刪除之後,以及眼位的數量限製,對於職業比賽來說視野十分寶貴!
隊伍在布置視野的時候需要做出取舍,誰所在的半區有最多的視野,那必然就是吃到最多的視野資源。
打野其實也是一種資源。
烏茲為什麽一直被人詬病他占用太多隊伍的資源?
一人吃三路隻是其中之一。
還有一個重要的原因就在於他的打法很喜歡綁架打野,玩過遊戲的也都懂,打野一直圍著你轉,你確實玩的爽。
可以無腦跟人家換血,無腦的上前去壓製對麵,就算沒打過,打野也能隨時支援過來。
theshy其實就有點類似烏茲。
他吃的是打野資源,他的打法其實本質上也有點跟烏茲一樣,也是在綁架打野。
準確來說。
你隻要是追求對線壓製的打法,都在綁架打野。
因為你要壓製對麵,就會頻繁的跟對麵換血,就會往前推線,你一旦把兵線推過去,自身的狀態又維持的不是很好。
那就等於是在跟自家打野說,你不過來我就死給你看,你自己看著辦吧。