首頁 隻要工資到位,冠軍全部幹碎

第三百三十四章 純兵線理解的碾壓

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對比雙方的陣容……

確實彼此都是五五開,看似京東的衝臉體係很凶猛,而維魯斯又是那種比較笨重沒有位移的射手類型。

可不要忽略人家選出了塔姆!

塔姆簡直就是維魯斯這種沒有位移的射手英雄的最佳搭當。

京東也隻能衝維魯斯一個人,瑞茲會出時光+大天使,肉的雅痞還有護盾,而且變態一點瑞茲後續還能補出冰心當純粹的法坦來玩,螃蟹本身就是肉裝戰士定位。

卡莎看著傷害高,但維魯斯的傷害就很低嗎?

你卡莎有四環的百分比傷害,人家維魯斯也有三環的百分比傷害,純論站樁能力的話,卡莎甚至還不如特效流維魯斯。

“陣容真的隻能是五五開,甚至到了後期團戰的話,正麵團戰能力京東不一定有G2強,京東的陣容優點在於前期節奏點足夠,可以加快遊戲節奏從而滾動雪球,一切都要看中野!”娃娃分析了一通。

王記得則在一旁補充道,“其實還有一點……那就是在後期邊路的分推上麵,卡牌可能要比瑞茲強一點。”

卡牌比瑞茲強,強在支援能力。

倆人的大招都是支援,但卡牌大招的範圍更廣。

如果雙方都在下路帶線,而己方隊友在大龍區域附近拉扯的話,卡牌可以利用大招快速支援過去,而瑞茲利用大招可沒辦法跨越大半張地圖,必須得是借助傳送才行。

除此之外……

卡牌因為E技能【卡牌騙術】附帶額外攻速加成,還要出火炮這種攻速裝,並且【選牌】抽取的牌能夠對防禦塔生效造成額外傷害。

推塔能力比瑞茲強太多!

具體還是要看選手在遊戲對局內的具體發揮,理論是理論,實際操作是實際操作。

理論是最理想最完美的狀況,但誰能保證對局一定會按照你想的方向發展呢?

場上任何一個環節的改變都有可能造成情況的改變。