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第23章 論IP的重要性

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“代理版權?”

正在記錄遊戲信息的陳臨回過頭,詫異的接過電話。

剛一放到耳邊,對麵就傳來一道禮貌的聲音。

“你好,請問是陳總嗎?我是b站市場營銷的負責人蘇鵬,想跟您談談《越獄兔》的上架版權。”

“對,我就是,你們動作倒挺快。”

陳臨眉頭一挑,有些意外。

現在視頻網站已經卷得這麽厲害了嗎?

“陳總說笑了,幹我們這一行的,講究的就是對市場的嗅覺,不知道貴工作室有沒有代理版權的打算?”

“有是有,不過要看價格合不合適。”

陳臨的係統,要遊戲產生的營收才會獲得財富值,其他額外收入並不會算入其中。

但是沒辦法,他窮啊。

本來之前兩款遊戲賺了三百多萬。

可自從建立工作室,擴充設備之後,就沒剩多少了。

再加上底下還有這麽多員工嗷嗷待哺,和新遊戲開發、人員招募,都是非常花錢的地方。

光靠兩款遊戲的營收根本不夠。

得想辦法賺點外快才行。

“價格啊......”電話那頭的蘇鵬沉默片刻,接著開口道:“您看60萬如何?買《越獄兔》一二季兩年的代理版權。”

“少了。”陳臨不暇思索回道,“以《越獄兔》現在的熱度,每季30萬的價格低了,至少50萬,除非你們放棄獨家版權。”

動畫的代理版權就跟遊戲一樣,分為獨家和非獨家,而且一般隻會賣兩年。

要不要續約看後續情況定奪。

隻要不傻都知道,獨家版權肯定比非獨家要好上很多,能產生的收益自然也就不同。

蘇鵬沒有說話,似乎正在做著心理鬥爭。

因為他不敢保證再高的價格能不能回本,畢竟《越獄兔》隻是小體量的動畫而已。

一旦上架暴死,表現達不到預期造成虧損,高層那邊肯定少不了一頓罵。