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第10章 真正的塔頂

字體:16+-

“哈嘍親愛的觀眾朋友們大家好,今天我們來玩一款最近爆火的小遊戲,殺戮尖塔......”

b站,王老菊直播間。

剛剛開播的王老菊,熟練點開《殺戮尖塔》,進到遊戲裏麵。

作為一名卡牌類遊戲愛好者。

他早在幾天前就已經購買下載這個遊戲,並且已經輕鬆做到0進階三職業通關。

聽說遊戲增加新內容,自然急不可耐的進入遊戲。

就連彈幕白嫖黨也都是瘋狂催促。

“快快快,趕緊看看都更新了什麽。”

“一下就開了二十個難度,這也太爽了!”

“之前我就覺得這遊戲缺失了一部分內容,果然沒猜錯!”

“竟然在其他廠商過來蹭熱度的時候放大招,這設計師6啊。”

蒸汽平台上麵的遊戲,大多都是買斷製的,沒辦法像網遊那樣持續製造營收,所以一般不會下大功夫進行更新維護。

《殺戮尖塔》突然新增這麽多內容。

自然受到玩家大大的好評。

進入遊戲。

王老菊輕車熟路的選擇角色切換界麵,底下果然多出了一個進階選項。

1到20階。

每一階的難度都會有所提升。

要通關之後才能進到下一階,以此類推。

“有點意思,居然不是單純的增加數值。”

點開進階介紹看了一眼,王老菊顯得有些意外,感覺非常驚喜。

進階1:精英敵人出現更加頻繁。

......

進階5:Bss戰後生命恢複減少。

......

進階10:初始擁有詛咒。

......

進階15:部分事件變得更加不利。

......

要知道。

在爬塔的過程中,血量是不會自動回滿的。

就算道具也大都恢複一部分而已。

難度越高,血量掉得越多,登上塔頂的難度就越大。

層層疊加下來,很難想象最高的20階到底有多難,也一下激起了玩家們的挑戰**。