譚昭為什麽要大費周折地去搞全息遊戲?當然不全是為了畢業,他來這一趟,就是為了建設美麗小島啊。
可坑爹的神丟給了他一個大爛攤子,花了蹭綜藝熱度的錢,卻不準備蹭綜藝的熱度,不僅在島上大搞古代建築,更是把錢直接砸海裏聽個響,他能怎麽辦?他隻能另辟蹊徑啊。
海島消費熱點這種存在,如果沒有突出的賣點,哪怕砸再多的錢,也不可能吸引來源源不斷的旅客。
既然如此,那他就換種方式、創造賣點讓旅客買單。
而要做成這世界最棒最創新的旅遊島,什麽休閑度假、養老輕鬆之類的功能,他就算做得再好、甚至解決了距離大陸較遠的問題,那也不過是宛宛類卿。
所以,倒不如走一條從來沒有人走過的路。
虛擬現實交互型小島,在整個小島上覆蓋全息投影,將全息遊戲裏的仙途島直接連人帶景搬到了現實中,而且相較於遊戲裏遵循仙途大陸NPC邏輯的各大門派大佬,現實中的虛擬人物則會更多幾分鮮活。
按照譚昭輸入的程序,虛擬人物們不僅有自己的個性、喜好和行為活動邏輯,更是會跟登島的旅客有交互式的體驗互動。
如果一定要用更通俗的語言去解釋,那就像是仙途大陸上的頂級修士破碎虛空來到了這個世界隱居過小島生活一樣,本來遊戲裏高不可攀的門派掌門、太上長老們,現在隻要花錢遊小島就能偶遇合照,這哪個玩家能不心動呢。
而且就算是不玩遊戲的人,大型的全息高互動型遊樂園,島上的全息虛擬人物不僅各有各的風情與美麗,更是都擁有或恣意或悲慘的過去,誰會不愛看帥哥美女沙灘度假呢。
隻可惜最開始的時候,他囊中羞澀,所以隻能先搞搞全息遊戲賺錢,然後再推動島上全息投影的覆蓋。
而現在嘛,古建築群以及後麵的山林地帶,已經全部覆蓋了,至於更後麵的山林和沿海一帶,還在積極賺錢中,之後都會逐步覆蓋的。