我從事遊戲行業十餘年, 一直堅信一點,遊戲是造夢的世界。
當我成功做了第一個小遊戲,收獲了第一桶金之後, 我就相信, 遊戲不僅給了玩家另一種人生的可能, 也給我了另一種人生的可能。
畢竟, 如果不是因為我會做遊戲、不是因為遊戲玩家的支持,僅僅靠打零工,我不可能積累到開公司的原始資本, 即使以優異的成績畢業,運氣好的話, 也隻能去大廠裏幹一個996的“螺絲工”。
遊戲對很多玩家來說, 是生活中不可或缺的一部分, 而電子競技,也因為玩家對遊戲的熱愛,而格外激烈和殘忍。
我的俱樂部很會賺錢, 很能砸錢, 並且對選手的各項福利待遇都很不錯, 因此但凡我們想挖來的大牌,鮮少有挖不過來的——大牌選手雲集有好的方麵, 就是戰隊成績不錯,也有不好的方麵,那就是一旦失敗, 的位置很容易被取代。
即使刻意回避,但我也能從下屬送來的匯報文件中, 看到一個又一個選手,從巔峰隕落, 最後淪為替補。
我對齊康的要求並不高,甚至有時候會覺得,他一直替補也不錯,在上學的間歇參加一些電競比賽,讓人生多一段特殊的經曆,不需要經曆太多的波折,等到他畢業了,如果依舊對遊戲行業感興趣,可以從事相關的後勤工作,如果不感興趣,轉行去其他行業也很好。
我未曾想過,齊康會這麽快就踏上淘汰賽的戰場,在萬眾矚目之下,接受玩家的“評判”。
盡管我在第一排,距離齊康的選手席依舊有一段距離,他並沒有看到我,我們當然也不可能會有任何隔空的互動。齊康坐在了最邊緣的位置,戴上了耳機,他進入了屬於他的戰場。
——整場比賽的時長不算長,隻耗費了不到兩個小時,齊康的表現非常不錯,然而我們的戰隊還是輸了。