簡單洗漱之後, 林奈換上了阿辭拿給他的衣服。
衣服上現在還帶著淡淡的皂角香,明顯就是才洗過不久。
林奈揪了揪下擺,難不成這衣服小人一直有帶在身邊?
可是, 為什麽呢?
他這衣服,小人就是帶上也穿不出去呀, 更別說他去了青雲觀, 平時都是穿道袍。
是因為一直記著他, 所以才帶上的嗎?
一想到這種可能……
林奈心底瞬間生起種說不清, 道不明的感覺。
就好似,心突然被捂了一下的感覺,但與此同時, 卻又微微泛著酸。
阿辭的世界其實很小,但裏麵裝的很多都是他。
他才隻是對他好了一點點而已, 他卻把全部的好感度值都給了他。
一開始, 林奈還好奇,為什麽升級之後小人頭頂的好感度條就消失了。
可現在, 他好像有些明白了——
好感度條消失,就意味著小人的好感度增增減減對這個遊戲的意義已經不大了。
也就是說,係統已經認為,林奈做什麽, 都已經影響不了小人的好感度了。
或者,他什麽都不需要做, 好感度值就會是滿的。
他在遊戲裏消失了“這麽多年”,但是阿辭卻一直記著他。
可是,如果換成是他幾年都進不去遊戲, 他會也一直這樣記著小人嗎?
答案是不一定。
阿辭很可能就會像是那些他曾經看過的動漫裏的主角一樣, 慢慢在他的記憶中變成一個有關過去的符號。
他會很快回歸自己的正常生活。
然而對阿辭來說, 卻完全不是這樣。
某種程度,這個遊戲的設定本身,就已經將林奈和阿辭放在了不對等的天平兩邊。
這是一個從攻略好感度開始的遊戲。
看似阿辭是被討好的一方,但實際上,他才是最被動的一方。
好感度越高,林奈對阿辭來說也就越重要。