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第55章

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《魔法少年——》遊戲指環的成本並不高,它的本質上就是一塊鐵和一個魔法芯片的組合。

但專利壁壘很高,但成本卻很低。

它的核心原理是互聯網。

或者說是局域魔法網絡。

作為服務器的是一堆lv.200以上的巨龍心髒,這種巨龍心髒,斐洛司的空間背包裏很多。

以100個lv.200巨龍心髒作為服務器組,魔力就是網絡,有魔力的地方就有信號,魔法芯片就是錨。

再配上幻境魔法和另外幾百種魔法的組合,功能框架(遊戲程序)就搭設好了。

所有的魔法芯片都不是真正的技術核心,隻是一個投影、一個鏡像,因此不需要太多的技術。

重點是100個史詩巨龍心髒和幾百種魔法的構架設計方案。

先不說100個史詩巨龍心髒普通盜版商能不能弄到手,光是幾百種魔法,就是一個巨大的門檻。

能做盜版的看不上這些錢,想做盜版的沒有能力,於是一款沒有盜版生存土壤的拳頭產品重磅登場了!!!

玩遊戲要設備,《魔法少年——》也不例外,但魔力就是這麽方便的東西,它無處不在。

連拉光纖的麻煩都省去了。

雖然從成本上來說,傳統需要光纖的網絡要比巨龍心髒省錢得多,但斐洛司背包裏的巨龍心髒多啊!

100個史詩巨龍心髒大概能讓50萬名滿級玩家上線不卡頓的同時,還能獲得巨大的魔力動力。

是的,就像科技側的服務器需要電才能運行,魔法側的巨龍心髒服務器也需要魔力才能運行。

100個史詩巨龍心髒的本身就攜帶魔力,但因為巨龍的“頑強生命力”,死後的巨龍之心依舊有血條和藍條,能自行補充魔力。

斐洛司嫌這樣太慢,幹脆就加了一個汲取魔力的魔法。

在玩遊戲的同時,玩家們也成為了“發電組”。

在這個世界法則裏,哪怕是lv.0的生物也是有藍條的,隻是藍條或長或短罷了。