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第168章 牽絲木偶(18)

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程程在思考潘冬生拿來的這個本子。

《光明市》——就是這個本子的暫定名, 也是故事裏虛構城市的名字。有點兒不像國內正常城市的名字?這就對了,因為這就是架空背景!

一個賽博朋克背景下的故事。

其實以‘賽博朋克’為智鬥大逃殺故事的背景,是非常巧妙的。很多鬥智大逃殺類故事放在現實背景裏, 一方麵確實加深了觀眾的代入感, 而代入感對於始終製造緊迫感, 讓觀眾情緒被牽著走的這類題材, 確實非常重要。但, 另一方麵卻也讓另外一些觀眾越覺得不自然。

國外老百姓是否生活在水深火熱之中, 覺得很多鬥智、大逃殺故事裏的設定不那麽誇張,程程不知道。但在國內,真的、真的會讓人覺得尷尬啊——鬥智、大逃殺類故事,很多都有一個舉行比賽,以性命為賭注, 獲得獎金之類的概念。

就算沒有這類概念,剩下的描述鬥智、大逃殺的‘起因’的, 也不會好到哪裏去。用這種方式處決罪大惡極,但法律不能製裁的罪犯?又或者別的什麽,總之就那麽回事兒。

這種事讓國內老百姓代入,真的會覺得很‘懸浮’,很尷尬啊!

如果是國外的劇還好一些,因為國外的劇會給國內觀眾一種‘暗示’,暗示這是另一個地界的事兒。這樣一來, 不真實的懸浮感就會降低很多,大家能夠以看新鮮、獵奇的心態看故事。

很多稀奇古怪的題材, 國外的劇在國內能有不錯的反響,國內拍這種題材卻會‘水土不服’,就有類似的原因。

設定一個‘賽博朋克’的世界觀, 還真的挺有利於讓鬥智、大逃殺的事變得自然的。畢竟‘賽博朋克’的設定常常是政府失位,大公司統治人民,一切都極度資本化,科技發達,大量普通人低端生活...——這樣的背景,發生‘統治階級’召集一群底層民眾搞比賽,堵上性命‘玩遊戲’,似乎一點兒也不值得奇怪呢。