任務者在這個世界大團建, 這種畫麵可謂是百年難遇一次。
神人們在遊戲世界攪風攪雨,但因為他們遵守世界規則,而且為遊戲帶來了更多熱度, 所以遊戲公司並未幹擾, 哪怕已經有不少玩家開始投訴這些堪稱外掛的玩家影響別人的遊戲體驗。
季宴辭本就是重生者, 對一些玄幻事接受度良好, 他雖然不知道劇情,但也看出這些人的不尋常。
作為“黑心假方”見識到這些人的不凡能力後,怎麽可能不為之行動?
季宴辭讓公司以福利為由,邀請這些人參加新遊戲的內測。
宴起能靠《神話》一直成為遊戲界的傳說, 但是宴起科技並不打算一直躺著輸錢, 他們還有新想法。
修仙魔法類遊戲出現了,未來科技怎麽能少?
開戰艦開機甲星際大戰,這些內容光是想想策劃組就熱血沸騰。
新遊戲《未來計劃.燃星》和《神話》略有不同, 雖然依舊是全息體驗,沉浸式遊戲,但這款和宣傳說的那樣,硬核, 冰冷,酷炫,和《神話》可選擇生活式輕鬆玩法不同,這款遊戲基本就是戰鬥戰鬥。
遊戲背景就是未來星際, 故事是星球大戰, 玩家是機甲學校的一員,接下來的遊戲就無比自由豐富了。
初始身份是某某學院的學生, 但是你可以選擇不同職業,而且還能轉學去星際當大明星, 但是開始就說了這個遊戲是戰鬥戰鬥,所以舞台上你是唱跳俱佳的愛豆,轉眼就開著機甲衝進了蟲族老窩,如此反差更有戲劇性。
任務者們接受邀請來公司參加內測,在知道新遊戲主題時,他們都熱血沸騰了。
哪個男孩不想開機甲?!
所以他們都同意參加內測並給予反饋。
季宴辭這個做法無疑是聰明的,任務者們穿梭了許多世界,他們見識多,想法自然也更豐富。