空瀲降落在了一個仙俠世界外圍,他謹慎地觀察著眼前的世界,手裏把玩著已經徹底淪為工具的係統,大腦快速地運轉著。
在“無盡輪回”中沉浮了那麽多年的他無疑是不再適合生前那樣的生活了,這個係統的出現就是來了瞌睡送了枕頭,他可以依據自己的喜好和心情,換著世界生活。
……隻要他遵守世界的規矩就好。
守規矩和被控製是兩碼事。
空瀲在“無盡輪回”裏當夠了棋子,也受夠了命運被別人握在手裏的絕望和無力,如果在脫離“無盡輪回”之後,他依舊要過從前的日子,那他還不如去死。
宿主位置他不會去搶,太顯眼,也太麻煩了。
他眼前這個世界是仙俠世界,世界的意識,也就是天道要比其他普通世界強大很多。
況且,原定宿主位置目標太大,他還沒有徹底掌握係統的運轉原理和方式,萬一被主係統察覺到了,現階段還沒有緩過來的他大概率是死定了。
等他徹底掌握了係統的運轉原理和方式,他就可以毀掉手環,靠自己的能力行走在眾多世界中了。屆時,他不僅可以瞞過所在世界的世界意識或天道,還能屏蔽主係統的探查。
所以,這個世界,他選擇“兌換”,仙俠世界時間漫長,他有充裕的時間去解析係統。
穿越係統的兌換宿主位置同樣和奪舍沒有區別,隻不過,這個宿主位置是原主死亡後被係統捕捉到的。它們在原主死亡的一瞬間,將原主的身份變成待定的宿主位置,但幾乎沒有宿主會去選擇兌換一個新的宿主位置。
一來,他們沒有那麽多積分。
所謂的積分就是他們完成任務後,係統從當前世界獲得的能量總和中給與宿主的那一小部分能量,數量極少,十幾個世界下來才會有足夠兌換新的宿主位置的積分。