裙子深吸了一口氣:“……要跑嗎?”
“不用,稍微快一點。”元欲雪說,“可以甩開它。”
“狗”的速度很快,如果一直保持在它的正常速度,它抓住玩家幾乎隻需要用到一分鍾。但幸運的是,每次它進入密道的時候動作似乎會遲鈍一些,給予了兩名玩家逃生時間的餘裕。
以至現在起,元欲雪選擇線路的要求除了能橫跨多個區域、具有多個以上的出口以便靈活變動路線外,對密道長度也進行了計算,確保能將“狗”的減速狀態保持在最大化。
最開始的時候,裙子注意到夢魘手表的表麵顏色濃淡變化的很明顯,有時候是淡淡的粉紅色,像飄著一層霧氣;沒過一會又變成尖厲的猩紅,那色澤幾乎讓裙子以為鬼怪已經跟到了自己的背後,他們已經被發現了,遊戲失敗。
但好在提心吊膽的想象一直沒發生。
元欲雪刻意繞了些路。
他需要計算“狗”的具體速度,和不同密道地形對它的影響。
不需要用夢魘手表的判定距離,元欲雪的偵測機製就能做到這一點。不過出於雙重確定的原則,元欲雪還是抽空看了兩眼手腕上的道具,從它的反饋上可以看出判定一致。
密道的長度、空間、蜿蜒程度對“狗”的追蹤速度都有影響,越長而曲折,狹窄的密道,“狗”的速度越慢。
通過一次的密道,對“狗”的減速效果會大幅削弱,或許再一次經過時,就會徹底失效。
所以線路不能是完整閉環,每條密道的利用機會隻有一次。
在發現這點後,元欲雪重新規劃了路線。
從這刻起,夢魘手表再沒有發出鮮紅色的“高危警告”,幾乎一直維持在淡淡的粉色狀態。
最驚險的一次,“狗”似乎已經快要貼近,道具的警告也抵達至高危級別。
元欲雪他們鑽出密道,來到了穹頂高闊、堆滿著厚重紙質書籍的書房當中。元欲雪幾乎是沒什麽反應時間的,他立即啟動了書櫃上的開關——隻是和其他密道相比起來,無非是隱藏得較隱蔽的機製不同,這次的機關開關,居然要解一盤棋盤!