果然,對麵安靜了。
路漾大腦轉了半天,還是沒看懂這什麽意思,於是問出了聲。
蘇折夜:“閉嘴。”
路漾:“嚶QAQ”
蘇折夜知道這小孩兒理解錯意思了,又道:“這四個字母的意思是,閉嘴。”
路漾一愣,而後“嗷”了聲:“懂了懂了。”
他一秒變得激動:“我把這波線推進去然後回家,再上線的時候卡住線,他這把不用玩了。”
“嗯。”
蘇折夜道:“我六級再來下。”
路漾更激動了:“來來,這把我必C。”
蘇折夜tp落地,第一波兵已經被推到塔下,隻剩了三個。
補完塔刀後,他點了一下打野,打字:[三級可以來中,我閃W。]
打野回複:[1。]
因為上線晚,蘇折夜經驗少於對麵中單,但他刻意控線下,兵線一直在己方這邊。
銀龍王還是偏短手的英雄,補刀需要越過半區,所以就置在了一個相對危險的位置。
打野三級時,蘇折夜也剛好三級。
他直接閃現調整身位,在小兵間隙出手,W【祭祀之印】扔出,穩穩控住銀龍王。
而後E【緋紅迷霧】減速並施加中毒效果,配合打野補傷害,最後一個Q【蓮花盛放】收下人頭。
開局五分鍾,蘇折夜已經是2/0/0(擊殺/死亡/助攻)。
打野頭頂亮起一個[星星眼]的表情包,蘇折夜回了一個[大拇指]。
祭祀這個英雄基礎傷害都不算高,靠的就是E技能施加毒素,再用cd(冷卻時間)很短的Q技能不斷增傷。
她的Q技能是非指向性,可以走位躲過,但蘇折夜每次Q出手,卻像是鎖定了敵方英雄一般,總會預判其走位、而穩穩落在腳下。
於是六級的時候,蘇折夜直接甩大,R【血蓮花陣】鎖定了銀龍王,接連的E和Q,再收一個人頭。
對線單殺!
“喂!”