距離見習魔法師考核, 還有一天的時間。
考核的具體內容終於通知了下來。
第一場:空中花園迷宮團隊賽,在第一周舉行。
第二場:峽穀漂流射擊淘汰賽,在第二周舉行。
第三場:地下古城生存積分賽, 在第三周舉行,持續兩周時間。
團隊賽中,默認四人為一組, 允許報名時自行組隊, 未組隊的個人會被抽簽組成小組。
在這個環節,每年隻會有三分之二的隊伍晉級。
到了淘汰賽,人員更是會被縮減一半。
最終進入到積分賽環節的, 通常隻會剩下五十人以下, 他們需要在規定時間內盡可能多地獲取更多的積分,排名前十的考生將獲得今年的資格證書。
除了第一場是團隊賽,後續兩場均為個人賽。
希爾諾覺得這樣的比賽安排很有意思。
一方麵,在第一回合鼓勵考生們團隊合作,通力協作;另一方麵, 又在後期進行殘酷的淘汰製度和積分製度,讓考生之間互相競爭。
幾天前和自己一同作戰的隊友,幾天之後便會成為需要提防的對手。
如此一來, 在團隊賽環節, 究竟是否向隊友們透露全部的實力和底牌, 是否暴露自己的弱點,或者做一定的偽裝和欺詐,就是考生們不得不思考的問題了。
過度的信任可能會導致後續環節的失利, 但隱瞞和欺騙又很可能導致團隊在第一場便分崩離析, 被其他隊伍奪走晉級資格。
這不僅僅是在考驗個人實力, 也是在評判考生的心理素質。
三場考核的具體規則沒有公布, 單從名字上來判斷,迷宮團隊賽考核的是團隊協作能力,射擊淘汰賽考核的是魔法能力,最後的生存積分賽應當是考核包含生存能力在內的綜合素養。
挺全麵的,希爾諾想。
今年也是采取的雙考官製度,在成績結果出來前,考生都不會知道考官的名字。