“這場遊戲看起來簡單,實際暗含殺機。”一名二十多歲的玩家第一個開口。
他說的是華語,華語圈的玩家下意識都看向他。
“這場遊戲想過,最好能合作,大家先一起分析一下劇情?”另一名三十多歲的女玩家也道。
新人直到此時才發現,他們竟然能聽懂其他玩家的語言。
但願意主動開口的玩家不多,第一個開口的年輕玩家似乎已經習慣玩家們的尿性,主動道:
“時間不多,我就先拋磚引玉。首先,關於沙果數量。沙果在地下,我們很難探知,每天還需要翻倍供應,這就是一個明顯的大坑。”
“其次,我們背包被封,不止是我們帶來的東西不能使用,也為我們裝沙果帶來困難,我們采集到的沙果隻能隨身攜帶,還要防止被搶奪。”
“第三,大家也應該都聽出來了,這個遊戲允許玩家互相搶奪。這是最大的一個坑。更坑的是,它還搞了對抗陣營,逼迫兩邊玩家成了仇敵。”
青年環視在場玩家,問道:“在場有同伴過來,但不在這間屋子裏的嗎?”
好幾個玩家變了臉色,其中就有譚飛劍。
他們隊有三個人同來,但另外兩人卻不在這裏。
“第四,我們還有明麵上的敵人,沙魂和黑蜥人。”
“第五,我們同樣要小心自己這邊的藍蜥人。剛才那個藍蜥人雖然說隻要我們不攻擊他們、不搶他們的食物和雌性就沒事,但話都是他們說。在他們缺乏食物,而我們有人能拿出食物的情況下,我們如果不分享給他們,他們是否也可認為我們冒犯了他們?”
“第六,”青年喉嚨動了動,再次環視在場所有玩家:“你們還記得那個藍蜥人一進來就對我們數數,他一共數出了多少人?”
新人和部分玩家心中一驚,部分老玩家卻心中有數。