首頁 星際設計師暴富了

第66章 混沌

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一個月前。

站在屏幕前依靠體感係統操作著自己的虛擬形象, 伽羅不斷切換視角,警惕著四麵八方而來的被稱為“混沌”的怪物。

“大家幫我盯著點啊,這幾關的怪物輕飄飄的, 形狀不固定,太難纏了。”伽羅氣喘籲籲。

隨著他的聲音,彈幕也及時做出反饋。

— 小心上麵!好多混沌啊啊啊

— 哇這遊戲看這好有趣, 我也想玩了~

— 心動不如行動,快去下載,軟糖是免費的,自己玩可爽了

— 嗚嗚嗚上班ing不能打遊戲,還是看狗羅玩吧

— 狗羅你怎麽又死了?太廢了吧?哈哈哈哈哈!

— 哈哈哈哈哈哈哈看伽羅完和自己玩各有各的樂趣

— 來晚了,誰能告我怎麽狗羅還在盤古第一關?

伽羅看到自己的虛擬形象被鋪天蓋地的“混沌”淹沒, 眼前的彩色變成了黑白,忍不住罵了一句。

一轉頭, 發現直播彈幕上觀眾老爺毫不留情的冷嘲熱諷哈哈大笑, 氣急道:“你們沒操作不知道,這怪物和之前不一樣,根本看不出要害位置,打都打不死。”

然而人世間的悲歡並不相通。直播觀眾是最沒心沒肺的, 聽他賣完慘, 觀眾不僅沒有同情他,彈幕裏還飄過了更多的“哈哈哈哈”、“他急了他急了”、……

伽羅看得直冒火, 第一反應就是加倍懟回去。

“你們懂個屁啊, 有本事自己去玩!我就跟你們說這遊戲300關之前和之後絕對不是一個難度。”

卻他話音未落,更多彈幕冒了出來。

— 難?我看其他遊戲主玩的挺快啊?

— 狗羅你也太廢了, 我看大冒那邊都快打通盤古了!(嘲諷)

— 打通盤古?盤古一共多少關啊

— 大冒?也在直播嗎?我去看看~

— 盤古開天主題一共20關, 看目前設計應該是每20關一個主題。

— 打通盤古算什麽, 網上速度最快的已經到323關了,從321關開始叫【女媧造人】。