首頁 星際設計師暴富了

第12章 、麵談

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程芳菲是真的很喜歡許落這遊戲,為了能有更好體驗,她一晚上就肝出了一套設計方案。設計風格主要參考了她曾經玩過的candy crush,但每一關可以搭配不同的主題。

比如第一關空房間原本就是純白四四方方,簡陋非常。但是在程芳菲的加工下,純白也可以通過光源、線條和幾何修飾得十分精美,更具有設計感和科技感。

透明怪物的質感變得更水晶,更具有彈性,鼻眼更生動,也更加可愛,就好像很多卡通風格網遊中的史萊姆怪物,一蹦一跳,特別讓人想要親近,而不會覺得害怕。

當然,它們的出場動畫、死亡動畫、關卡結束動畫也都必須重新進行優化設計,使其看上去更流暢,也更符合常理。

程芳菲打了雞血,一晚上熬到淩晨做完整體方案,又用了兩天時間完善關卡設計,總算是將許落DEMO裏的所有內容都設計完成。

不過她並不能之間進行遊戲更新製作 ,隻是先形成了方案文檔和部分的關鍵素材,並且第一時間給許落發過去。

按照通常的流程,如果對方認可了這個方案,她才會開始細化設計,之後再根據具體項目需求製作圖片和模型素材文件。如果對方對方案有異議,或者認為還有需要修改的地方,那可能會反複幾次,直到雙方都認可。除此之外,細化階段、製作階段也隨時可能遇到意見不統一,要反複修改的情況。

就比如之前在明盛科技公司,陸苒的方案就是在細化階段反複修改了很長時間,隻是整體重新製作了5次,還沒有形成最終稿。

有這些經驗在,程芳菲早做好心理準備,會在接下來一個月裏反複與許落磨合。卻沒料到的是,她郵件發出去的當晚,對方就會信表示非常喜歡她的方案和設計思路,她可以按照自己的想法隨心所欲掌控風格,如果在場景設計時有什麽要求也可以提出。