首頁 鹹魚女配又成了爽文女主

第156章 電競戰隊的心理醫生58

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“哇……!那可是駝場的offer!這種超一流的大廠, 一般人都是削尖了腦袋想往裏麵鑽的!薑薑你真不去啊?”

不到半天的功夫,駝場主動給葉棠offer的事情就傳開了。

八支戰隊,除了內部海嘯、沒精神顧慮到其他方麵的“王者之劍”, 其餘七支隊伍全聽說了葉棠與駝場工作人員見麵的事情。

比賽再開, 夏季全明星爭霸賽已經全麵進入收官階段。虎嘯戰隊的眾人原本是在開作戰會議,誰想開著開著會,這話題就歪到了葉棠得到駝場邀請的這件事上。

葉棠無動於衷,她知道這也是駝場人事策略的一環——先放出消息說駝場對她這個人才有興趣, 然後借著他人之口一遍遍地告訴她她得到的這個機會有多麽寶貴, 駝場為她開出的條件有多麽的優越,她要一再拒絕駝場的招攬, 那不是腦子有病就是給臉不要臉。

她若是因為他人一再的勸說而感到煩躁,繼而在人前失言,那麽她就是自以為是,夜郎自大。並且,她的失態一定會被視為對駝場的冒犯。如果自以為是、夜郎自大, 和駝場為敵的名聲傳出去,虎嘯戰隊很可能會重新審視與她的合作, 她離開虎嘯戰隊之後多半也會因為名聲糟糕而很難再找到一個條件像駝場開出的那麽好的工作。

“很遺憾, 在遊戲數值方麵,我是個門外漢。貿然去擔當數值策劃,也隻會拖累整個項目。”

所謂“數值策劃”其實也分為很多種。最常見的遊戲數值策劃除了要編寫並控製遊戲裏NPC的血量、法力、攻擊力、敏捷程度, 還要編寫並控製玩家操作角色的成長速度,以便於控製遊戲的操作、遊玩難度。

遊戲裏的經濟係統也需要數值策劃傾心竭力地去認真打造。否則一旦遊戲內的經濟係統失衡崩潰,一個遊戲的生態也就走到了盡頭。

說數值策劃是一個遊戲的命, 真是一點兒也不為過。