【歡迎來到跨維度遊戲】
【您當前擁有的遊戲線索為“世外桃源”,5星難度副本。您當前的嚐試次數為:2次。】
【最好成績為80%完成度,是否上傳該存檔?】
否!
遊戲開頭的過場動畫,依舊讓人讚歎。
王昊並沒有選擇直接開始第三輪回的遊戲。
他正在思考一些問題。
“世外桃源”劇本,作為一個高難度副本,就目前已知的信息,想要強行存活七天問題倒是不大了。
但想要達成較高的完成度,難度高到可怕。
“黑衣衛李先鋒”的線索,在村莊另外的屋子當中。這一條高達價值60%完成度的線索,怎麽才能把它給安安全全地撿回來呢?
“第一天出門,大概率會遇到鄰居老頭。然後直接被老頭抓走,結局不言而喻。”
“第二天出門,會遇到彪。彪子倒是可以用玉米餅收買……”
“但玉米餅,又是生命般的存在,少一個說不定就痛不了關了。”
在這之後,兩者打架,倒勉強還算不錯的出門機會……
當然風險同樣巨大,隻要兩者分出勝負,遇到任意一個就得死。
如何出門,是一個關鍵點。
“在第二個輪回的最後場景當中,彪子似乎把鄰居老頭鎮壓住了?為什麽?”
這個問題,便是破局的關鍵點!
在王昊的猜想當中,是因為給它吃了將近兩個玉米餅的緣故,讓彪子的san值得到了巨大提升。
高理性狀態下的生物,戰鬥力肯定比低理性狀態要高出不止一個檔次。
所以,它能夠打敗鄰居老頭。
“我隻要喂彪子一個玉米餅,san值控製得當,然後會發生什麽?”
“這兩個家夥還是會打起來吧,說不定會同歸於盡!”
但少了一個玉米餅,遊戲角色會不會存活不下去呢?
這又是很困難的一個點了。