首頁 當我成為遊戲不可攻略NPC

第51章

字體:16+-

在遊戲之中, 複活點是固定的,所以有的玩家在遇到仇人的時候,就會在對方選擇回複活點的時候蹲守, 一旦對方複活就再殺一次。

執念深一點的, 假設對方被自己逼著下線了,也會繼續蹲點,等對方上線後繼續殺。

蹲守複活點這個行為, 除了找隊友把人逼走,或者等待對方不再蹲守外, 幾乎是無解的。

而這個行為,向來出現在玩家和玩家之間,幾乎從沒有出現在NPC和玩家之間。

“不怕他們意識到‘NPC’的智慧?”金發的聖子在抽空的時候看了眼,隨口問了一句。

“這可是全息。”封泉打了個哈欠, “對玩家而言, NPC當然是越有智慧、越真實越好了。”

所以根本沒有必要隱藏這一點, 遮遮掩掩反而讓人懷疑,正大光明的表現出來,隻會讓玩家感歎這個遊戲的真實性。

“他們遇到的不可能隻有我,而這個世界生活在底層沒有受到教育的平民或許好騙,但是不代表所有人都是愚笨的。”黑發的魔法師撩起自己的一縷長發,漆黑的發落在骨節分明的手指上,更凸顯了兩者色彩的對比。

“玩家有著自己的智慧和特殊能力, 這個世界的原住民也遲早會有人發現其中的漏洞。”封泉鬆開手,將目光重新放在了自己麵前的筆記上, 開口道:“現在不過是, 讓他們意識到也會有這種可能性。”

投影屏幕之中的利迪亞和【白雲】就在為異世界的觀眾們, 生動形象地上演這個課程。

大多數遊戲之中, 回複活點後玩家也不會立刻恢複滿格血。

死亡一次大多可以將角色身上的debuff消除,但是血量還是較低的。

全息遊戲類似,但是因為全息的建模和普通遊戲又不同,建模就擺在這,沒有自動刷新,死亡複活後身上的裝備也會保持破損狀態,隻是致死的傷口恢複而已。