首頁 成為星際最強遊戲策劃

第十五章

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無垠的夜空中繁星閃爍,當人站在厚重的土地上,仰頭望天時,會自覺自己格外的渺小。

被好友強行拉來看視頻的徐菲首先感受到的,就是一種不自由。視頻雖然運用了全息的技術,但卻沒有給予意識視角的高自由。

漫天的星辰,離她遠之又遠,觸不可及。

實際上,徐菲並不熱衷於遊戲,隻是因為自小認識的好友喜歡玩遊戲,才會偶爾看上兩眼。

作為一個熱愛自己專業的考古學生,徐菲的夢想是遊曆各個星球,探索星球自身的曆史。

最近幾天朋友天天在她耳邊囔囔著一款遊戲,顛覆了徐菲一直以為自己好友江子安那隻有“不錯、一般、海盜遊戲、海盜都不玩”的評價分級,破天荒的用了“好玩”的評價。

本著對好友的關心,加上今天是徐菲輪休的第一天,江子安又轉發了一條有視頻鏈接的博文給她,她也就半推半就地點了開來。

當看到視頻的結尾,那寬大的室內不複從前的熱鬧,人影一個個離去消散,桌案蒙塵。

縱然竹簡在桌,從白天等待到黑夜,星垂四野,卻不曾有一雙手去拾起它們,拂去它們身上的塵埃。

這讓徐菲忍不住想到自己的專業。

考古專業在星際哪個大學都屬於冷門的專業,星際時代崇尚探索、並不重視回顧往昔,培養“考古學”的本質,其實是想要通過對星球的曆史檢測獲取資源的挖采難易度,以及是否安全可控。

雖然各個星球都或多或少有所謂的“曆史館”,有的比較出名的曆史館還有零碎的所謂“舊曆年”的古遺物,但收藏量和人流量都可以說是寥寥可數。

小時候每一次心情煩躁時,徐菲就喜歡往曆史館裏跑,那裏邊安靜又沒什麽人來往,是一個很適合作為秘密基地的地方。

然而等徐菲真的長大,才發現那些安靜與無人,實際上並不是什麽好的特點。那意味著社會對曆史的不關注、不重視,以及不理解。