首頁 成為星際最強遊戲策劃

第一章

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正值一年一度的畢業季。

因為畢業答辯大都安排在這段時間,星際聯盟大學的學術報告廳外比往常熱鬧許多。

談衍端坐著,在她前麵長桌的左端是三位負責評審的教授,右端則由一片瑩藍色的電子虛擬屏幕所占據。

屏幕的畫麵尚未加載完成,是一片空白,而教授們也還在進行討論的環節。

“這個作品完全不符合星際人的審美,我最多隻能給五十分,這五十分還是看在作品的畫麵表現力以及劇情完成度上,作品裏那些黑漆漆的東西,真是耶拉王在上,太糟糕了!”

“利維夫教授,這畢竟是學生的畢業設計,而且這麽評價是否有些極端了?我看也還不錯啊,挺有年輕人的特色。”

第一個發言的利維夫教授冷哼一聲:“這個作品往深裏說完全不符合聯盟對作品的要求!如果我是他的導師,我在看到這個設計的第一眼就會把這個設計打回去修改源碼重新做一個!看這淤泥中的星辰中誕生的怪物,這是對星際時代的‘汙蔑’!”

旁邊的教授有些不同的看法:“但這是否也是在星際時代的一種創新?利維夫教授,如果任何作品都如你那般往深了說,任何作品都難以在這個時代立足。”

利維夫道:“而且我看不出這份設計能夠給參與者帶來什麽。恐懼?或是悲傷?這些負麵情緒完全占領了感情模塊,讓作品的情感反饋無限趨向於負反饋,這樣的作品注定難以被大眾接受!”

坐在最右邊的教授先前一直沉默著,此刻摘下了戴著小型體感終端設備,捏了捏鼻梁出聲道:“場景、角色的模擬真實性都很強,作為一個策劃專業的學生,你沒有忽略掉角色的互動;劇情和畫麵的演繹非常能打動人,這是你最大的優點,我想你在隔壁影視專業的期末設計上也毫不遜色,無論是星隕的宏大景象還是可怖的那些……怪物。”

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