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第16章 玩家洛可可上線了

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第16章玩家洛可可上線了

和光輝帝國的中央集權地主**不同,自由聯邦的政治製度,與地球時空曆史上的古希臘城邦聯盟製頗有相似之處。

小範圍的地域內,小型的村落以某個城鎮為中心分布坐落,而城鎮級別的居民單位,則又是在略大一點的地域範圍內環繞著某一個大郡城作為其政令統治的附屬。至於郡城,則是自由聯邦境內最大的獨立行政個體,盡管一個郡城的領地範圍一般來說完全無法和光輝帝國的行省相比,但就數量上而言,整個帝國的行省隻有九個,可自由聯邦的郡城卻足足有二十六座。因而在整體的國土麵積上,占據了南大陸絕大多數地帶的自由聯邦不僅不輸給帝國,甚至嚴格來說聯邦的領土麵積其實比帝國要大一些。

二十六座郡城,其實就相當於是二十六個獨立城邦政體,每一座郡城都有自己獨立的統治形式,有些是公民議會製,有些則是長老議會製,甚至也不乏有推行本質上和帝國一樣隻是規模要小太多的獨.裁製度,而將這二十六座各有特色的郡城連接統籌成為一個整體的,則是代表了自由聯邦最高同盟意誌的聯邦評議會。

不過,雖然自由聯邦的政體製度如此複雜,背後更是隱藏著十分混亂的各方利益糾葛,但這對於玩家們帶來的影響卻並沒有多少。

畢竟不是這個世界的真正居民,各個郡城那具有自主特色的土地所有權和公民權之類的東西對於玩家們來說並沒有太多意義。而對玩家們來說有有意義的部分,例如刑法犯罪條例(關係到玩家的罪惡值係統),公民榮譽條例(對應於帝國的爵位係統)等等這一類的東西,反倒幾乎都是各個郡城原本就大同小異,並且在聯邦評議會的影響力之下在各地都沒甚差別。頂多就是因為各個郡城的政治生態不同,在各個郡城玩家們執行同種類的任務時能夠選擇的手段和最佳手段都會有所不同而已,但這從某種程度上來說,倒也不會被算作是麻煩反而頗有增加了遊戲趣味性的感覺。