第五十章 規則
信息的時效性是非常重要的一部分,無論如何都不能夠忽略。
例如說英國有一檔荒野求生類的真人秀節目,因為策劃太爛收視率不佳的原因,早早就已經停播腰斬了。但是參與的選手卻還什麽都不知道,也沒有被告知節目取消的事情。
於是——
他們就這麽的愣是在環境優美、資源豐富的大自然之中,獨自苦苦支撐了一年時間……
雖然說在這之後節目組到底有沒有發生流血事件什麽的,就不得而知了,但是這個慘痛的例子至少可以說明消息不靈通的人,到底會有可能吃多大的虧。
而現在,參與聖杯戰爭的原住民們基本上就是相當於節目停播了還不知道的參賽選手。
當然這隻是舉個例子,意思也就是說他們並不知道聖杯戰爭的規則發生了怎麽樣的激烈變化,甚至不知道已經發生了變化,依然還隻是在按照之前的固有觀念來準備著這一次的戰爭。
畢竟聖杯戰爭雖然有著相當明確的細節規則,就連從者的屬性麵板都出現了,可是本身終究還隻是一個構築在現世基盤上的宏大魔術儀式,而並不是一個遊戲。
所以肯定不會突然來個係統提示什麽的,全服公告告訴所有玩家——運營方對本次活動規則做出了相應調整之類的事情。
他們就連自己在常理下要麵對的敵人分別是誰,都還沒有完全搞清楚,自然更加不會知道對手的數量突然多出了至少一倍以上……
說實話,這其實是體製問題啊,由此就可見《陰陽師》的優越性了。
要是隔三差五的,就能夠聽到冰冷無情的旁白聲音在自己耳邊提示的話——
“遠阪時臣畫出一個神秘召喚陣,召喚出了SSR品質的超稀有Servant「吉爾伽美什」!”
“雨生龍之介畫出一個神秘召喚陣,召喚出了R品質的普通Servant「吉爾斯·德·萊斯」!”