若安靜坐在輪椅之上,見言惟仰頭看得出神,不由得愣了愣。
沒等她開口,言惟先一步推上了她的輪椅,一邊往前走一邊開口:“我似乎知道該怎麽走了。”
看著燈塔的所在,一直讓它出現在自己的正前方,無論周圍的電子牆壁有多麽晃人眼,都不會影響他們筆直地往前走。
“誒?”若安抓緊了輪椅的扶手,順著言惟之前的視線往上看去,也看見了正前方的燈塔,動作微微一頓。
不要忘了為何而來。
玩家來到這場遊戲,不就是為了到達燈塔,找到生死遊戲的控製權嗎?
遊戲介紹在一開始就告訴了他們,如何應對迷宮裏出現的危險。
循著燈塔的指引,便不會迷失方向。
這一次,言惟的推著輪椅的前進速度很快,一直保持著燈塔在自己的正前方,根本不用擔心走錯路。
身後的十字路口很快看不見蹤影,走了大概五分鍾,很快,無論是言惟還是若安都發現道路的變化。
明明燈塔還是在自己的正前方,他們的位置卻從道路的中央,逐漸到了道路左側。
他們的前進方向沒有變,道路卻在不知不覺中開始轉彎,要帶他們回到開始的那個十字路口。
想得果然沒錯。
見一切真的跟自己猜測的一樣,言惟也微微鬆了一口氣,繼續根據燈塔的所在,調整自己的前進方向。
終於,走了不知道多久,二人遇見的不再是那個熟悉的十字路口——
而是一麵巨大的電子牆壁,擋住了他們的道路。
“沒路了?”若安微微蹙眉。
言惟鬆開輪椅,幾步走到麵前的電子牆壁前,抬手輕輕在上摸索著。
見狀,若安也沒有閑著,上前手指抵上屏幕,感受著裏麵數據的流動。
手指曲起,指關節輕輕在電子牆壁上敲了敲,言惟觀察著麵前擋路的屏幕。