【隨機事件已選擇完成】
【請玩家再次擲骰!】
送走了小女孩。
安茜沒急著繼續擲骰,她拿出工具袋裏的修正液在洋娃娃上點了一下。
【叮!】
【已檢測到“破損的洋娃娃”請問是否修改或增加前綴詞?】
【…】
【已改為“嶄新的洋娃娃”,請查收】
修正液的夾子音落下。
洋娃娃原本掉了線的藍色紐扣眼自動串了回去,撕裂的裙擺也嚴絲合縫,變回了原樣。
安茜把洋娃娃拿在手裏來回看了一圈,仔細檢查哪裏是否有遺漏:“這個裙子上原來還有花紋?”
裙擺修複好後,安茜才注意到在裙擺撕裂的地方有一朵小小的玫瑰花圖案。是用金線縫製的,縫得歪歪扭扭,不過看起來很是用心。
“玫瑰啊……這個遊戲的名字是不是也和玫瑰有關,難道我是碰上什麽關鍵信息了?”安茜思索著,把洋娃娃小心地放回了口袋裏,她想著明天碰見那個小女孩時找個機會問問她。
【請玩家再次擲骰!】
耽誤的時間太長,遊戲再次提示安茜該擲骰子了。
拾起地上的骰子,安茜放在胸口握住,念叨著:“保佑保佑,這次出現個好事件吧。”
說完,安茜將骰子扔了出去。
“咕嚕嚕……”
骰子平穩落地。
兩點。
安茜跟著棋子走了兩格。
【觸發事件!】
【隨機事件:
“咯吱咯吱…咯吱咯吱……”你聽到了嗎?
這座莊園裏有一個怪人,他的腦子裏塞滿了各種古怪的問題,每時每刻都在研究如何讓自己的想法變為現實。
但實驗過程複雜冗長,他身體的又極其虛弱。助手……助手……他現在急需一個肯像牛一樣吃苦的助手。
你願意幫助他嗎?】
遊戲提示結束。
“呱!”
一隻綠皮青蛙不知從拐角裏跳了出來。它瞪著橙黃色圓溜溜的大眼與愣在原地的安茜對視。