首頁 從全職獵人開始成為無上意誌

第49章 朧vs佐藤(3)

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厲害!

朧不得不對佐藤稱讚。

這是第一個看出他念能力‘限製’的人!

雖然通過係統的輔助、冗長的時間、無窮的氣量……以放慢速度來減少念能力的‘製約’效果,但他的確無視不了規則,念能力的規則……這是需要每一個人都遵守的。

首先,他的能力,無盡幻想者的遊戲寶庫發動條件,是必須有人對他抱有敵意和殺意,被視為‘敵對玩家’,畢竟他的能力構架是遊戲,還是一款對戰類的競技遊戲,所以先決條件,就是要有對手!

其次,五大類的遊戲效果,都有不同的‘弊端’。

資源類,就是傳送通道一旦開啟,無法轉移……且小兵、野怪等,和在遊戲內一樣,有著攻擊範圍。

裝備類,如果朧被判定為輸給對手,佩戴的裝備就會消失,需要他重新再創造出來。

符文技能,是有使用時間的,同一種符文在某場戰鬥中使用,必須間隔七十二小時才能再次配置。

英雄,是根據英雄角色的技能,來決定消耗念力的多少……普遍比較高,尤其是大招。

地圖,暫時無法應用,需要他將遊戲世界完化到一定的程度。

朧已經盡力通過對‘念能力規則’的了解,來淡化製約了……用內置的遊戲規則,來鑽‘能力規則’的空子,規避最麻煩的情況。像是資源類,雖然隻要拉開足夠遠的距離,就能甩開野怪的仇恨值,但目標同時也無法有效攻擊到自己……想要戰勝他,就必須踏入範圍之中,這近乎是強製的。

除非敵對玩家本來就具有遠距離攻擊的手段。

而且要專精遠距離,就好像是被他殺掉的狙擊手……如果隻是常規的遠距離招式,橫跨這麽大的範圍,威力一定會被削減。再者,朧也有足夠的時間應對並反擊,屬於基本無效。

裝備雖然會消失,但也要等戰鬥結束之後,對朧本身在戰鬥過程中的實力沒有絲毫影響……後續重鑄裝備物品,無非就是再浪費一些時間和精力罷了。