起初,江城嚐試構思一種可以快速占據優勢的符籙,比如肌肉放鬆符。
使用符籙控製對手長達一分鍾時間,在一分鍾的控製時間中,傻子都能確定勝局,贏下比試。
然後江城便發現,這個在練氣期很好用的思路,在築基期很難行得通。
究其原因,是修士麵板實力整體提高,導致單張符籙效能下降。
簡單的說,在練氣期的比試中,單一招式可以確定勝局。比如你有一招強力法術,對麵防不住,自然隻能投降。
但在築基期的比試中,修士一個法術防不住,他可以用兩個法術,法術擋不住,他還有防禦性法寶。有些修士仗著身法靈活,不擋,直接躲開,一樣不會受傷。
一些在練氣期,隻能由梁鹿這種佼佼者才能使用的“連招”,到了築基期便成為修士標配。
這點放在結丹期也一樣。築基天驕縱橫天空,結丹修士青雲平步。
所以江城想學習練氣期,讓梁慶通過一張符籙取得壓倒性優勢,是異想天開的。
每當江城麵臨畫符困境之時,他總會重新審視一遍客戶的需求。
梁慶的需求很簡單:贏得與黎清的比試。
那麽贏得比試,除了獲得壓倒性優勢以外,還有沒有其他途徑?
有。
賽前買通黎清,讓她打假賽。
開個玩笑。
江城當然不會幹這種擾亂規則的事。
不過,打假賽倒是給了江城一個全新的思路。
有沒有一種符籙,可以讓對手在對戰優勢的情況下,獲取失敗呢?
之前新生戰鬥考核時,江城也了解到一般性比試的規則。
主要有三個認輸途徑:1.主動認輸。2.脫離比試台範圍。3.無法繼續戰鬥。
當然具體的比試項目,還有一些違規判負的規定,比如不得使用違規丹藥、不得使用禁術之類的。
江城首先從“主動認輸”方向思考。