【刀工lv.3(速度+1):2/40000】
熟練度達到三級後,沒有什麽變化,但是上限又翻了個倍,變成了四萬。
但是在這行熟練度下麵,又出現一行文字。
【請選擇方向】
【庖丁解牛刀法(精準+1,速度+1)】
【五虎斷門刀(精準+1,力量+1)】
周安:“?”
他不記得,自己當初在設計遊戲的時候有這種設計。
怎麽生活技能變成了這種東西?
周安沒有急於選擇,而是回想起前世的記憶,細心的理著。
過了好一會兒,他才知道是哪裏出了問題。
當初做這個生活技能小遊戲時,火了一遍就賺了不少錢。
但這遊戲後麵的維護,非常傷腦筋。
於是就找了一個剛剛從學校裏出來的大學生來幫忙。
後麵的一些補丁和更新,全是這個大學生做的。
自己大多數時間隻是掃一眼,就放手讓大學生去做。
像這種遊戲,最初的時候火了一把,但慢慢的就後勁不足。
所以自己後麵也沒管了,全部讓這個大學生去負責。
“這玩意兒,應該是那個家夥加進來的。”周安想道。
他之前也看過,漸漸的,現在也有了印象。
當初那個大學生設計的一次更新,就是熟練度每到三級,就有一個巨大的變化。
現在看來,這情況就是當初的更新。
“選誰好呢?”
周安陷入選擇困難症。
他努力的回想,最終想到那個大學生給他說的話。
——最開始增加的屬性是基礎的,但是也是擅長的,以這個為根據選擇才是最正確的。
“也就是說,我最開始的時候是速度方麵的,所以現在也應該選擇速度方麵的。”
周安想明白之後,就沒有繼續去細想。
選擇困難症這種東西,就不能夠細想。
越想就越糾結。