這個英雄這麽輕鬆的一打二,屬實是讓很多觀眾看呆了,說好的肉又不夠肉,輸出又沒輸出呢?
不少人回想起,陳以安開局前說的話,這英雄有位移有輸出有真傷有吸血。
“好像這英雄玩的好,還真挺是那麽回事的?”
“這就能一打二了嗎,到底是英雄強還是人強啊?”
“肯定都有啊,但是好運哥殺完人不能回城,這波估計要給劍魔送個人頭了吧。”
……
不少人開始對這個英雄有些改觀,本來很多人就已經在開發這個英雄,估計這場以後想要開發的人會更多。
陳以安沒法回程,選擇把剩下的果子先吃掉,然後回到線上用多蘭盾慢慢回血。
同時隻用普通攻擊補刀,節約藍。
等到劍魔回來之後,就隻能猥瑣對線了。
陳以安利用距離的把控以及放棄一點補刀,讓自己血量不被消耗。
這樣一來,等到劍魔慢慢把兵線推回來,還能在塔下發育一會。
怎麽最大利益化的死回家,成了陳以安操心的事兒。
至少現在這波兵線過來,那是肯定不能死的。
陳以安刻意控製,等到兵線回來的時候,大招cd差不多快要轉好,還能有一個操作的空間。
兵線是必然要回來的,畢竟對方可以隨意推線,自己沒有防禦塔,也沒有回家出裝備肯定是打不過現在的滿血劍魔。
劍魔想的當然是越塔強殺,隻要強殺成功,那就能打回來很多劣勢。
如果麵對普通對手,小超夢肯定二話不說就上了,但是麵對好運哥還得仔細斟酌一下。
然後想了想,從血量上看這波單殺肯定沒有問題,而且對方應該不是在勾引我,畢竟是他自己設置了自己不能回程導致的。
所以說不定會巴不得讓我殺了好回家出裝備,因此隻要確定對方身後沒有打野,那這波越塔應該沒有什麽問題。