中路的對決備受矚目,其他路的博弈也相當精彩。
上路的奧恩打猴子是肯定好打的,但是打劍姬則是被康特了,但是牛古力依然用他頂尖的對線能力,補刀絲毫不落後,並且血量也沒有被劍姬壓製。
在s賽這樣的超頂尖對局之中,就算十分鍾不爆發任何一個人頭也是非常正常的一件事情。
而對線之間的精彩博弈,也是看點之一,隻是這樣的看點是有門檻的。
沒有一定的遊戲水平看這樣的比賽,會覺得無聊。
這就像足球一樣,很多人不愛看足球,就是因為兩邊踢來踢去九十分鍾,最後隻進一兩個球。
看點全是球之間的爭奪,進攻防守。
如果把進球視為最大看點的話,那麽看足球是一件很無聊的事情。
同樣看比賽,如果隻把人頭看作看點的話,那麽越是高端的對局,越是讓人覺得無聊。
幸虧拳頭公司不斷的改動,就是為了讓更多的觀眾能體會到遊戲的魅力,不然放在s567那幾年,人頭更是少到可憐。
台下的職業選手們倒是看得津津有味,兩邊兵線的博弈,視野的博弈,互相試探,騙技能的操作走位。
都是讓他們賞心悅目,這是一場年度大戰,如果爆發單殺的話,那就相當於看足球進球了。
而整場的比賽人頭肯定不會像足球比分那麽少,但是也不會像籃球的分那麽多。
屬於是一種介於兩者之間的,高強度對抗,雅俗共賞。
而三條路都是安穩發育,互有壓刀,但是壓刀的數量也都在個位數之內。
陳以安有意的在給發條降低壓力,如果壓力太大的話,他會跑。
所以要消耗到的血量必須是很難擊殺的血線,這樣對手才會給你機會。
而盧錫安自己創造的機會已經到位了,互換閃現就已經有了。
盧錫安六級的斬殺線有多高,那要問對方能吃多少子彈了。